2012Q2中国手机游戏用户付费情况调查
艾媒咨询(iiMedia Research)分析认为,智能手机用户的平民化是导致手机网络游戏用户付费额度较低的重要原因之一。
在计费模式认可度方面,艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,2012Q2高达35.4%的中国手机游戏用户表示喜欢免费游戏且允许游戏中有广告。另有16.3%用户愿意先试玩然后看情况付费,32.1%用户会为了自己喜欢的游戏一次性付费,25.5%用户愿意尝试道具收费的手机游戏。
2012Q2中国手机游戏用户对于计费模式认可度调查
在游戏内置广告接受度方面,艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,2012Q2有33.4%的中国手机游戏用户表示会点击游戏中的广告,40.9%用户明确表示不会点击游戏中的广告,另有25.7%用户在体验游戏的过程中因不小心会误点到广告。整体上看,中国手机游戏用户对游戏内广告的接受度偏低。
2012Q2中国手机游戏用户对于游戏内广告接受度调查
对手机游戏不满意因素调查方面,艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示, 2012Q2有52.2%的中国手机游戏用户表示用手机玩游戏太耗电;38.8%用户觉得手机屏幕受限,不适合玩游戏;37.7%用户觉得网络太慢;34.0%用户担心恶意扣费。
艾媒咨询(iiMedia Research)分析认为目前手机游戏市场主要受限于手机自身和网速、流量资费等因素。
2012Q2中国手机游戏用户对于手机游戏不满意因素调查
(报告地址:http://shop.iimedia.cn/repd/75 )
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